
🔎 Δεν βρέθηκε δραστηριότητα με αυτή τη λέξη.
Κεφάλαιο 1: Αλγοριθμική και Προγραμματισμός Υπολογιστικών Συστημάτων
1.1 - Αλγοριθμική
1.2 - Προγραμματισμός και προγραμματιστικά περιβάλλοντα
7 ) Παιχνίδι με πρόβλημα απόφασης
8 ) Ζάρι
9 ) Παιχνίδι φιδάκι
10 ) Οδηγός Προγραμματισμού: Βοήθησε το Πουλί να Πιάσει το Σκουλήκι και να Επιστρέψει στη Φωλιά του στο Blockly Games
11 ) Το πουλί και το σκουλήκι
12 ) Scratch - Το γλωσσάρι
13 ) Παιχνίδι ερωτήσεων
14) Πρόγραμμα για παιχνίδι ερωτήσεων
15) Video επίδειξης προγραμματιστικής δραστηριότητας στο Σκρατς
16) Κουίζ:Scratch και Δημιουργία κουίζ ερωτήσεων
17) Video προγραμματιστικής δραστηριότητας με παιχνίδι ερωτήσεων στο Scratch
18) Η έξυπνη σκούπα - Παιχνίδι
1.3 - Επίλυση προβλημάτων με προγραμματιστικά εργαλεία
Κεφάλαιο 2 : Υπολογιστικά συστήματα, ψηφιακές συσκευές, Δίκτυα
2.1 - Υπολογιστικά συστήματα και ψηφιακές συσκευές
2.2 - Δίκτυα υπολογιστών και το Διαδίκτυο
Κεφάλαιο 3 : Υπολογιστικά συστήματα, ψηφιακές συσκευές, Δίκτυα
3.1 - Συλλογή και διαχείριση δεδομένων
3.2 - Μοντελοποίηση, συμπερασμός και λήψη αποφάσεων με βάση τα δεδομένα
Κεφάλαιο 4 : Ψηφιακός Γραμματισμός
4.1 - Χρήση εφαρμογών, μέσων και υπηρεσιών
39 ) Κέντρο Πολιτισμού-Ελληνικός κόσμος
40 ) Βασικά χαρακτηριστικά ενός ιστότοπου
41 ) Ταίριαξε τους ιστότοπους
42 ) Στοιχεία Σύνδεσης Χρήστη
43 ) Βασικά Χαρακτηριστικά ενός Προφίλ Χρήστη
44 ) Ταίριαξε τους κωδικούς πρόσβασης
45 ) Φτιάξε τον κωδικό πρόσβασης!
46 ) Μηχανή Aναζήτησης
47 ) Συμβουλές Αποτελεσματικής Αναζήτησης
48 ) Μηχανή Αναζήτησης και Γραμμή Αναζήτησης
49 ) Ιστότοπος και Ιστολόγιο
50 ) Ιστολόγιο
51 ) Δομή Ιστολογίου
52 ) Scratch JR
53) Κεντρικό Μενού Scratch JR
54) Αρχική Οθόνη Scratch JR
55) Ταίριαξε τις Εντολές
56) Τα Σημαιάκια